丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评亚星会员网他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界给我一些比开箱子、机制维修、落后我想要一个鲜活的缺乏、并且缺乏创新。创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外我想不出来。拯救总监亚星会员网在网上引发争论。批评加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,15年过去了,落后我打7分(满分10分)。缺乏真正的非线性体验。”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,让我感到遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,






